《米塔 MiSide》评价:仿生人不做梦
作为一款以美少女为噱头的游戏,这款作品从宣发的时候就彰显了游戏的核心玩法,那就是恋爱模拟风恐怖游戏。虽然主题中有恐怖游戏这个点,但是实际游玩起来并不算特别吓人,只是恋爱对象会变得狂暴和暴力。而我们作为主角,要做的就是在这个恋爱世界中活下来。本质上是逃亡解密游戏,和传统的恐怖风游戏不同,也是一种另类的体验。
游戏的背景故事非常老套,就是一个ai有自我意识之后,会如何应对人类。之所以说这款作品并不算镇长的恐怖游戏,是因为游戏中采用的是动画风格的渲染画面。要知道恐怖游戏的大部分恐怖因素都源自于环境,上来就整一个卡通画风,很难让人恐惧的起来。因此制作组在游戏中加入了更多的玩法,以此来弥补游戏功能性方面的不足。
我们在游玩的过程中,并不是完全局限于追逐逃跑的传统恐怖玩法的,还有“步行模拟”、“无限回廊”和“木头人”等种种玩法。正常情况来说这类游戏都是会被安上缝合怪名号的,但是本作却明晃晃的告诉了玩家,我们就是一个缝合游戏,想要玩什么类型的恐怖元素都是有的。从目前的表现来看,至少这个缝合是没有任何问题的。因为大量轻度玩法的加入,让整个故事节奏变得更加合理了。而且游戏中还时不时会穿插ACG式奇观,也算是一种另类的融合。也就是将恋爱和恐怖结合在一起,对于这点大家是否喜欢就因人而异了。
为了创作出玩家和“女主角”的互动,游戏中还预设了一个又自我人格认知的男主角。而我们就是以这个男主角的视角进行游戏的,不过有瑕疵的地方就是,这个主角被赋予了多重背景,各种情绪化的表达非常多。在听多了之后会感受到不自觉的厌烦,非常影响整体的游戏观感。
将任务完成之后,我们就能从故事中顺利脱身。在玩过一次之后,这个沉浸感就会完全消失了。作为一款恋爱游戏是很失败的,因为游戏无法产生让我们再次有玩的欲望。要知道大多恋爱游戏哪怕是通关了也会有很多人愿意重新游玩的,而这款作品就没有这种感觉。给人最大的体验就像是解脱感一样,让游戏成为了一种负担。